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理工学部(工学部)インテリジェント情報工学科の略称。 以前は知識工学科という名称だったが、2006年に現在の名称に改称された。 そのせいで学科名を書く際に、記入欄の幅が狭くて四苦八苦する事が多い。 情シスとは兄弟関係。 かつての最大派閥。京田辺に本拠を置く。 所属者の成績がピンキリになることで有名。 プログラミングとかいう遊びを授業で行う。 「浅く広く学ぶ」事で何にも特化していない人材を育成する。 したがって卒業しても何も身につかない気がする。 更木 二次元メイド ミスター・ポッピソ あいる toki
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トップページ ラウンジ 『サガフロンティア2みたいに連携するスレ』 AA長編 サガフロンティア2 サガフロンティア2 2スレ目 サガフロンティア2 3スレ目 キャラネタ&なりきり ヤーデ軍なりきり板@2ch派遣軍本部 サガ フロンティア2~ナイツの系譜~ SaGaFrontierⅡ ナイツの系譜 復刻版 ヴァージニア・ナイツ。駆け出しのディガーなんだ。 サガフロ2のウィルですが・・・ サガフロ2のヨハンだが…何か? 【鋼の】SaGa・Frontier2 総合【13世】 【おい、女】SaGaFrontier2総合 2【ガキめ】 【毒音波】北大陸奥地開拓仲間募集【ねこ大好き】 ヨハンが質問に答えなくも無い。 サガ・フロンティア2 のキャラでなりきるスレ モテない男性 サガフロ2 大学生活 サガフロンティア2の音楽は神レベル ヴァルキリープロファイル1 2とサガフロ2どれやろうか迷ってるんだけど・・・ SO2>ゼノギアス>クロノクロス>VP1>TOP>サガフロ2 サガフロ2ってさ サガフロ2のMissgestalt名曲過ぎワロタwww 競馬 ギュス様は何で不人気なの? ゲームサロン サガフロ2の完璧な楽しみ方 【コーデリア】サガフロ2、ウィルの嫁どっちを選ぶ?【ラベール】 家庭用ゲーム攻略 サガフロンティア2持ってる人!! SaGaFrontier II 2nd 【エッグ】 サガフロンティア2 3rd 【ナイツ】 【なでなで】SaGaFrontier2 4連携目【キッチン】 家ゲーRPG攻略 サガフロ2将魔一切倒さずにエッグを倒す サガフロ2で詰んでしまった!! 家ゲーRPG 【ジニータン】サガフロンティア2【プルミエールタン】 サガフロンティア2 2連携目 サガフロンティア2 3連携目 サガフロンティア2 4連携目 サガフロンティア2 サル5ン サガフロンティア2 6ートン サガフロンティア2 ギュス7{歳|星剣|ルセス|イツ} サガフロンティア2 8 サガフロンティア2 9 サガフロンティア2 10海 サガフロンティア2 11 サガフロンティア2 12個入りです。 サガフロンティア2 鋼の13世 サガフロンティア2 14 サガフロンティア2 15 サガフロンティア2 16 サガフロンティア2 17 サガフロンティア2 18 サガフロンティア2 19 サガフロンティア2 20 サガフロンティア2 21 サガフロンティア2 22 サガフロンティア2 23 (?) サガフロンティア2 25 サガフロンティア2 26 サガフロンティア2 27 サガフロンティア2 28 サガフロンティア2 29 サガフロンティア2 30 サガフロンティア2 31 サガフロンティア2 32 サガフロンティア2 33 サガフロンティア2 34 サガフロンティア2 35 サガフロンティア2 36 サガフロンティア2 37 サガフロンティア2 38 サガフロンティア2 39 サガフロンティア2 40 サガフロンティア2 41 サガフロンティア2 42 サガフロンティア2 43 サガフロンティア2 44 サガフロンティア2 45 サガフロンティア2 46 サガフロンティア2 47 サガフロンティア2 48 サガフロンティア2 49 サガフロンティア2 50 サガフロンティア2 51 サガフロンティア2 52 サガフロンティア2 53 サガフロンティア2 54 サガフロンティア2 55 サガフロンティア2 56 サガフロンティア2 55 サガフロンティア2 58 サガフロンティア2 59 サガフロンティア2 60 サガフロンティア2 61 サガフロンティア2 62 サガフロンティア2 63 サガフロンティア2 64 サガフロンティア2 65 サガフロンティア2 66 サガフロンティア2 67 サガフロンティア2 68なでなで サガフロンティア2 69 サガフロンティア2 70 サガフロンティア2 71 サガフロンティア2 72 サガフロンティア2 73 サガフロンティア2 74 サガフロンティア2 75 サガフロンティア2 76 サガフロンティア2 77 サガフロンティア2 78 サガフロンティア2 79 サガフロンティア2 80 サガフロンティア2 81 サガフロンティア2 82 サガフロンティア2 83 サガフロンティア2 84 サガフロンティア2 85 今からサガフロ2やります サガフロ2のラベールは…… サガフロ2のラベールは凄い貧乳世界の合言葉は年増 サガ・フロンディア2 シナリオ考察スレ RPGツクールでサガフロ2を作ろう サガフロ2の笑える名前の連携を上げるスレ サガフロンティア2 5連携目 サガフロンティア2 9(ヌヴィエム) インアンはサガフロ2のパクリ FF&ドラクエだけの話題 サガフロ2とFF8が好きだという人の為のスレッド サガフロンティア2雑談スレ ロボットゲー 機動戦士ガンダムAGEはサガフロンティア2のパクリ! 家庭用ゲーム ここがヘンだよサガフロ2 サガフロ2を褒め称えよ サガフロンティア2 サガフロンティア2 ●サガフロ2好きはいないんか?● 丙子椒林剣 狂気に満ちた愚作!サガフロ2と時空の覇者 サガフロンティア2を語ろう サガフロ2、対決アレクセイ!で4時間の死闘 究極の駄作 サガフロ2 サガフロ2以外のゲームは糞ゲー サガフロ2って・・・・ 集まって!!ロマサガ3&サガフロ2が好きな人。 サガフロ2どうよ? サガフロ2意味わからん サガフロンティア2の音楽! 【フリンタン】サガフロ2スレ【ギュス様】 今日サガフロ2のサントラ買ったにょ☆ミ サガフロンティア2はつまらない。 家庭用レトロゲーム サガフロンティア2攻略 タイラーさんとコーデリアさんどっちだ? 90年代家庭用ゲーム ■普通にサガフロ2の続編を作ってほしいんだが…■ PCゲーム サガ・フロ2って アマチュア(同人)ゲーム 【妄想】サガフロ2をリメイクしよう【爆発】 ゲーム業界、ハードウェア サガフロンティア2についてどう思う? ゲームキャラクター サガフロ2Ψヌヴィエム・ドラングフォルドΨ誇り高く業深き サガフロ2のキャラはエロカワイイ サガフロ2のコーデリアはカワイイ サガフロ2のフィリップ一世はツンデレ不幸 サガフロ2のフィリップはツンデレ不幸可愛い サガフロ2の女キャラに萌えるスレ サガフロ2の女キャラとタイラーさんに萌えるスレ サガフロ2のタイラーさんとその下僕共のスレ 帰って来たサガフロ2のタイラーさんに萌えるスレ (家ゲーRPG) (家ゲーRPG) 【世界の合言葉は】サガフロ2のラベール 3【貧乳】 ゲーム音楽 サガフロ2とアンサガの音楽は素晴らすぎる サガフロ2の音楽が素晴らしすぎる件 ネトゲ実況 サガ・ブロンティア2 サガ フロンティア 2 サガブロンティア サガフロ2は失敗作 サガフロ2スレ サガフロ2はアンサガをも越えるクソ作品 サガフロ2は神ゲー ネトゲ実況2 サガフロ2は史上最悪のクソゲー ピンクのキャラサロン サガフロ2のミーティアでハァハァするスレ 半角二次元 (・∀・)サガフロンティア2のジニー(・∀・) サガフロ2のエロ絵 サガフロ2のエロ画像キボンヌ
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第9話 ノーマル、真ED共通 事務所 ※以下、それぞれどれか1キャラのイベントを見たらイベントが進行します 選んだキャラのイベントしか見られないので1周で全部見たい場合はセーブ推奨事務所入り口近くでオトハイベント オトハ好感度UP↑ 1階中央でキョウカイベント キョウカ好感度UP↑ 2階、樹の前でカナデコイベント カナデコ好感度UP↑ 3階上がってすぐの所でネネイベント ネネ好感度UP↑ 目標『タウンからダイバ運河橋へ行こう!』事務所入り口近くでキョウカイベント「beepがいなくなったら」 キョウカ好感度UP↑ ダイバ運河橋へ行くとイベント 目標『事務所へ戻ろう!』事務所へ帰るとイベント ミドルシティ南部 目標『ミドルシティ南部へ行こう!』 タウンマップ条件を満たすと発生するクエスト 「旧ミドルシティドーム」でグラさんからクエスト依頼【どでかいMAD出現!3】 ※真EDルート突入に必須 「河川総合研究所でメイド」さんからクエスト依頼【どでかいMAD出現!4】 ※真EDルート突入に必須 「ナカスブロードウェイビル」で勉七からクエスト依頼【どでかいMAD出現!5】 ※真EDルート突入に必須 「トライアングルタワー」でウサギちゃんからクエスト依頼【雨漏りする屋根を直したい】 「貯蔵タンク」でキャンディからクエスト依頼【珍しい青い花を摘んできて】 「ミドルシティ東北地区」でおだんごからクエスト依頼【陸真珠を見てみたい】 「ネオミドルシティドーム」でコーチからクエスト依頼【運動場所を取り返せ!】 「パレスビル」でキョウコからクエスト依頼【迷子の子供の扱いに困る】 ※真EDルート突入に必須 ミッション【MAD討伐要請P】【MAD討伐要請Q】【MAD討伐要請R】受注 ミドルシティ北部で「ヨルムンガンド」討伐ドロップアイテム&対策 +... 【ドロップアイテム】精霊の息吹(ノーマル)白色の結晶(レア)リーゼヘルツ(オーバーキル)Sスキル以外は特に注意点はありません。単体でHPも低いので開幕ハーモニクスで倒せるでしょう 摩天楼シェルターで「バジリスク×2、マブ×2」討伐ドロップアイテム&対策 +... 【ドロップアイテム】バジリスクノーブルミストEX(ノーマル)青色の結晶(レア)大蛇の鱗(オーバーキル)マブグレイスパフュームEX(ノーマル)青色の結晶(レア)ブラッドニード(オーバーキル)ただの雑魚です。注意点は特になし 山間補給基地で「ヴァンリル×2」討伐ドロップアイテム&対策 +... 【ドロップアイテム】精霊の息吹(ノーマル)黒色の結晶(レア)猿獣の爪(オーバーキル)「ボルテージ減少」効果のあるSスキル&「スキル回避」という非常に厄介な組み合わせのスキルを持っています。場合によっては詰むので注意「ボルテージ減少Sスキル」&「スキル回避」系の組み合わせについてバグ関連のページにも記載してありますが、何故か「通常攻撃」もスキル扱いになっていて、上記のようなスキルを回避する系のスキルが発動すると通常攻撃も当たらなくなります。HPが3割以下になると発動する「スキル回避」は100%の確率でスキル攻撃を回避するようになり、Eスキルか必中のSスキルでしかダメージを与えることができなくなってしまいます。更に今回のように「ボルテージ減少」効果のあるSスキル持ちの敵だと、Sスキルを連発されてボルテージ減少でSスキルを使用することができないという自体に陥ります。今回の敵は「スキル回避」のみでEスキルは当たるので、全員に攻撃Eスキルのセットを忘れずにしておくか、HP3割以下の状態にせずに一気に倒してしまいましょう。 ミッション【MAD討伐要請P】【MAD討伐要請Q】【MAD討伐要請R】達成報告 ミドルシティ南部に入るとイベント 奥へ進むとイベント 「インフェルノビートル×2、キュベレ×2」と戦闘ドロップアイテム&対策 +... 【ドロップアイテム】インフェルノビートルセイクリッドライト(ノーマル)土色の幻石(レア)エキストラライト(オーバーキル)キュベレ魔女の秘薬(ノーマル)青色の幻石(レア)妖精の涙(オーバーキル)どちらも複数の状態異常攻撃を持つのでライブモードで状態異常を無効にしながら戦いましょうキュベレがHP回復スキルやSPブレイク攻撃を使うので戦闘が長引けば長引くほど不利になります。短期決戦で終わらせましょう 戦闘後イベント 事務所 目標『ミッションをこなしていこう!』ミッション【MAD討伐要請S】受注 湾岸プラント 落し物MAP MAD出現地点 「ダーインスレイブ、ヴェパル×2」討伐ドロップアイテム&対策 +... 【ドロップアイテム】ダーインスレイブコイン(ノーマル)スペシャルアイアンケース(レア)隕鉄(オーバーキル)ヴェパル魔女の秘薬(ノーマル)虹色の結晶(レア)マリンスノー(オーバーキル)ダーインスレイブ HP10万8900(Very Hard) 風弱点 土耐性ヴェパル HP3万9937(Very Hard) 火弱点 土耐性 水吸収ヴェパルのSスキルには瞬発力以外の全ステータス低下の効果があります。非常に厄介なので使用される前に倒してしまいましょうダーインスレイブのSスキルには複数の状態異常に加えて「行動回数減少」の効果があり非常に強力です。使用された落ち着いて回復しましょう。Sスキル以外にも「黒の衝撃」には即死効果があるので注意。睡眠耐性が低いので風Eスキルを駆使しましょうコインの入手は忘れずに。また、「隕鉄」は分解で高額EPが入手できるので狙えそうならオーバーキルで倒しましょう 討伐MAD撃破後イベント ※共通ルートはここまでになります。この後ミッション報告をした時点でルート分岐しますので要注意 ノーマルEDルート 事務所 【MAD討伐要請S】達成報告でイベント ダイバ運河橋 落し物MAP MAD出現地点 目標『タウンからダイバ運河橋へ行こう!』ダイバ運河橋に入るとイベント 入り口から北へ進むとイベント BOSS【破滅の具現者、ファブニール×2】ドロップアイテム&対策 +... 【ドロップアイテム】破滅の具現者コイン(ノーマル)クリスタルケース(レア)虹色の幻石(オーバーキル)ファブニール迷彩ブラー(ノーマル)黒色の幻石(レア)呪詛の宝物(オーバーキル)破滅の具現者 HP25万(Very Hard) ファブニール HP8万(Very Hard)アースブレスが厄介なので先にファブニールを集中攻撃して倒そう。破滅の具現者はHP・SP吸収の「メルトドレイン」、SPを減らす「ジャッジメント」、「エレメンタルコール」を使用してくる。SP切れにならないように小まめにSP回復をしておこう。また、即死効果のある黒の衝撃にも注意。HPが半分以下になると確率でEスキルのダメージを半減してくる。 勝利後イベント ノーマルEDへ 真EDルート 発生条件 9話のミッションを全てクリア オトハとアリアの好感度がレベル3の5~6割以上(※事務所でのイベントを全て見ていれば条件は満たします) 【どでかいMAD出現!3】【どでかいMAD出現!4】【どでかいMAD出現!5】の3つのクエストをクリア 以上の条件を、【MAD討伐要請S】報告までに達成でダイバ運河橋に入った時のイベントが変化します。(アリアが結界を解除せず、モモカが登場する展開になれば成功です。) 発生条件について詳しくはこちらを参照 ちなみに、ノーマルEDルートをどうしても見たいという場合は、【どでかいMAD出現!】3~5のどれか1つをクリアしても報告せずにセーブしておいて【MAD討伐要請S】達成すれば簡単に見ることができます。正直ノーマルEDという名のバッドEDで一瞬で終わってしまいますが、本編中のイベントとノーマルEDの2回しか見ることのできない、人間に戻った明るい?アリアにもう一度会いたい!という人は見ると良いでしょう 事務所 【MAD討伐要請S】達成報告でイベント ダイバ運河橋 落し物MAP MAD出現地点 ※ここをクリアすると、ダイバ運河橋へは二度と行くことはできません。コイン等色々便利なものも落ちているのでアイテムの回収はお忘れなく。 目標『タウンからダイバ運河橋へ行こう!』ダイバ運河橋に入るとイベント セーブポイント先の広間でイベント BOSS【覚醒アリア、モックルカールヴィ、レッドキャップ】ドロップアイテム&対策 +... 【ドロップアイテム】覚醒アリアエリクサーボトル(ノーマル)レインボーフェンス(レア)白色の幻石(オーバーキル)モックルカールヴィ精霊の息吹(ノーマル)緑色の幻石(レア)未知の土器(オーバーキル)レッドキャップセイクリッドライト(ノーマル)赤色の幻石(レア)血染めの羊毛(オーバーキル)覚醒アリア HP20万7500(Very Hard) 無吸収モックルカールヴィ HP8万(Very Hard) 土弱点 火、水、風耐性レッドキャップ HP6万6500(Very Hard) 水弱点 火吸収他ボス同様まずはお供2体から片付けよう。お供2体共封印耐性が低いので封印状態にすれば無力化できる覚醒アリアはHPこそ高いが、Sスキルも持ってなく、その他スキルも少ない為そこまで厄介な攻撃はしてこない。お供さえ倒してしまえば楽に戦えるなにより毒耐性が低いので早々に毒にしてしまうと良いだろう。 イベント後ED 9話終了 最終話へ 名前 コメント MAD討伐要請S報告後に事務職2階左側の部屋でイベントありますよ -- 名無しさん (2018-07-30 17 24 44) 当初ダーインスレイブ討伐段階でルート分岐すると勘違いしていてこのような形で記載していたのがそのまま修正せずに残っていたようです。ご指摘ありがとうございます。対応遅くなり申し訳ありません。 -- 管理人 (2016-04-01 00 18 00) 今さらですが、EDルートの分岐が【MAD討伐要請S】報告時点なら各ルートに重複して「ダーインスレイブ、ヴェパル」戦を書く必要ないんじゃないですか? -- 名無しさん (2016-02-29 12 09 56)
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【元ネタ】ローマ神話 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】メゼンティウス 【性別】男性 【身長・体重】203cm・130kg 【属性】混沌・狂 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷C 魔力D 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 狂化:C 幸運と魔力を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考ができなくなる。 【固有スキル】 騎乗:- 本来はBランク相当の騎乗の才能を持つが、現在は愛馬しか乗りこなせない。 投擲:A 持ち上げられる範囲の物体を弾丸として放つ能力。 拷問技術:D 趣味で培った拷問技術。 拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 【宝具】 『蔑みの暴慢王(コンテンプトゥル・ディヴム)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:10~20 最大捕捉:1人 バーサーカーの投擲能力と愛馬を最大活用した最終奥義。 標的の周りを愛馬に跨って周回し、その間に槍を投げまくると言う単純なものだが、 しかしその猛威は凄まじく、至高の盾を持つ英雄アエネイアスさえも劣勢に陥った。 馬は標的との距離を正確に固定して駆ける為、周回が描く円の中央に居る標的が その場から離脱するのは困難を極める。投槍によるダメージが加われば尚更である。 【Weapon】 『ラエブス』 バーサーカーが最も勇敢と称する愛馬。 これに跨ってアエネイアスとの決戦に向かった。 『鉛弾』 バーサーカーは帯で鉛弾を三度振り回すと、その勢いで鉛弾は融けたという。 また、巨大な岩を用いて山を砕いたとも。 【解説】 ローマ神話に語られる暴慢王。エルトリアのアギュラという町に住み着いたリュディア族の王。 暴慢な権勢と兵力で民を苦しめていたが、反乱にあってルトゥリー族のトゥルヌス王の元へ身を寄せた。 ルトゥリーとトロイア勢の戦争が起こると、メゼンティウスを憎むエルトリア人達は、 メゼンティウスを倒す為にトロイアのアエネイアス軍に味方した。 生きた人間と死体を密着させて腐血によって殺していたという、どうしようもない人物だが、 息子への愛情は強く、自分を助ける為にアエネイアスに挑んで殺された息子の仇を討つべく アエネイアスに挑んだが、返り討ちにあった。その武具は剥ぎ取られ、記念柱にかけられた。 その武勇は本物で、作中で唯一アエネイアスを苦戦させたほどである(流れ弾を除く)。 叙事詩「アエネーイス」では以上の通りの人物だが、「ローマ建国史」ではトゥルヌス王が逆に メゼンティウスに庇護された関係であり、メゼンティウスは戦死もしていない。 【コメント】 宝具発動時のみ馬を召喚出来る。 説明にも書いた通り単純な技なので狂化Cならギリギリ出来る。Bだったら無理。 宝具の名前と内容が全く一致していない。正直テキトーに考えた。 適正クラスはランサー、アーチャー、ライダー、バーサーカー。 【元ネタ】ローマ神話 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】メゼンティウス 【性別】男性 【身長・体重】213cm・165kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運D 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 カリスマ:C 支配階級としての威圧を示す。 本来は強大な王としてのカリスマのはずだが、今や統率力としては働かない。 在りし日の栄光:C+ 詩人が彼を裏切り者に仕立てる以前、神代エトルリアの大王だったという自覚と自負を維持する。 この記憶は精神的支柱となるどころか一種のトラウマとなっており、古代ローマやローマ化したエトルリアに属するものと 対峙したランサーの精神を苛み、筋力パラメーターと攻撃性を上昇させる。 裏切りへの怒りが彼を駆り立てるのである。 投擲(槍):A 投槍を砲弾として放つ能力。 拷問技術:B 拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 メゼンティウスが行ったという、死体と人をつなぎ合わせ、腐血と腐肉で相手を死に至らしめる拷問形式は エトルリアの海賊が実際に採用していた拷問法の反映だとされる。 【宝具】 『槍よ当たれ、我が運命を我が手に返せ(デクストラ・ミヒ・デウス)』 ランク:B- 種別:対人宝具 レンジ:4~40 最大捕捉:1人 運命、概念、神など、人間存在より存在論的にヒエラルキー上位のモノに対する反逆の意思を込められた槍。 事実上の神霊特攻を持つ槍投げの一閃。 もっともメゼンティウスに概念を攻撃対象に取るような能力はなく、通常、神性を持つサーヴァントへの大威力攻撃にとどまる。 叙事詩『アエネイス』において「敬虔なアエネアス」に対する「神々を嘲るメゼンティウス」という設定が与えられたこと、 槍を連投してアエネアスを苦戦させた描写などから生じた宝具と思われる。 その反骨精神の精髄には、実は自らを操る創造者への反逆一般を含む。 神話作家や叙事詩人を含む物語の作者、また造物主としての科学者などに対して同様に特攻を持つ。隠された能力。 【Weapon】 『鉛弾』 『葡萄酒』 【解説】 エトルリアの都市国家カエレの王。 ラテン語でカエレと呼ばれるこの町は、ギリシャ語でアギュラ、エトルリア語でキスラという。 ラテン人に敗北したルトゥリー人の王トゥルヌスを迎え入れてラテン人と戦い、 アエネアスが「消失」したあとも戦いを続けたが、アエネアスの子アスカニウスと戦って我が子ラウススを失い 講和に至ったとされる。 ハリカルナッソスのディオニュシオスは彼がラテン人の友になったとまで書いた。 しかしもっともよく知られる『アエネイス』の物語では、 メゼンティウスは拷問趣味と残虐さのために反乱を起こされてトゥルヌスのもとに身を寄せており、 息子をアエネアスに殺されて発奮するが、アエネアスに返り討ちにされたという。 彼に替わった新カエレ王のタルコンや他のエトルリア人は従来の神話に反してアエネアスに味方したとされ、 メゼンティウスはエトルリア人の裏切り者と設定された。 以前の神話とはトゥルヌスと形勢が逆転している。 この扱いの差は、紀元前一世紀には既にエトルリア人がローマ人の“身内”であったこと、 ウェルギリウスのパトロン――ガイウス・マエケナスがエトルリア系だったこととおそらく無関係ではない。 いずれの資料においてもメゼンティウスはアルバ建国に前後した時期におけるラテン人の敵とされるが、 エトルリア人の扱い含め『アエネイス』前後ではそのキャラクターも意義も全く異なっているのだ。 ちなみにヘロドトスやウェルギリウスはティレニア人(エトルリア人)をイタリアに植民したリュディア人の末裔とするが、 だとすればトロイア人たちと同郷というか先達と言えなくもない気がする。 また、ウェルギリウスやリウィウスには言及されないが メゼンティウスには和平の条件として新しいワインをラテン人に要求したという逸話がある。 アエネアスが彼に勝利した後、ワインをメゼンティウスではなくユピテルに献納したことが 八月のウィナリア祭のはじまりとかいう。 紀元前七世紀の陶器にメゼンティウスの名へ言及したものがある(?)らしく、 実在の王がモデルである可能性も高いとか。 ウェルギリウスは見つけ次第殺す。 ちなみにメゼンティウスを殺したのも(当然だが)“ピウス・アエネアス”である。
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コンティニューとは このモードを知らない人も絶対に目にしたことがあるはずです。 これです。 知らなかった人はどんな機能なんだと思われたかと思いますが、言語を英語に設定すると「Continue Playing」となります。つまり「コンティニュー」ですね。ゲーム慣れした日本人ならこっちの方がわかりやすいのではないでしょうか。(日本語訳することでかえって分かりにくくなるマインスイーパーオンラインあるある) 追記 翻訳の修正が入り、正式に「コンティニュー」と表示されるようになりました。 途中で失敗してしまった盤面を失敗する直前からやり直すことができます。 やり直したところ やり直してクリアしても記録には残らないのですが、この機能はクリアした盤面でも使用可能です。その場合は同じ盤面を最初からプレイすることになります。そして、他人がプレイした盤面も同様にプレイすることが可能です。 https //minesweeper.online/game/1184256893 筆者(youyou)がマインスイーパーオンラインで出会った最も簡単だった盤面です。左上の角から推測なしでクリアできます。この盤面を遊び続けるモードでプレイしたら「運が良かったらこのタイムが出せる」という自信につながるのではないでしょうか。 プレ垢のメリット ちなみにプレミアムアカウントだとこのモードのヒントが使い放題です。ヒントがFREEになっています。 プレ垢の人はこのモードをぜひ活用しましょう。自分の失敗が論理的に解けるところがなかったからなのか、確率計算が間違っていたからなのか、などの反省に活かすことができます。この機能で正解を知ろうとせずに、トライアンドエラーだけで確率計算を続けると莫大な時間がかかってしまいます。自分の判断が合っていたのか間違っていたのかだけでも失敗時に確認する癖をつけておけば早い成長が望めるものと思います。
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アーカイブリスト落し物 警官隊の損害 警察官の報告書 大学のデータ 竜の情報 遺伝子情報 黒革の手帳・前半 先輩から君達へ OTOHAレポート 訓練施設情報1 ハーモニクスDisc KANADEKOレポート 活動日誌 掟! ダイアリーオブサイエンス1 開発者の後姿1巻 NENEレポート 福祉課の日報1 型紙開発者の独り言データ 初代マネージャーの手記1 開発者の後姿2 ダイアリーオブサイエンス2 初代マネージャーの手記2 福祉課の日報2 遺跡調査メンバーの日記1 開発者の後姿3 プラントについて 初代マネージャーの手記3 求人募集 訓練施設情報2 トメキチの自伝 黒革の手帳・後半 訓練施設情報3 KYOKAレポート ARIAレポート 詠巫女の日記1 ダイアリーオブサイエンス3 福祉課の日報3 遺跡調査メンバーの日記2 詠巫女の日記2 ダイアリーオブサイエンス4 衣装の反応 福祉課の日報4 遺跡調査メンバーの日記3 開発者の後姿4巻 詠巫女の日記3 消滅する街 詠巫女の日記4 精神崩壊者の処遇 職人一徹 [部分編集] アーカイブリスト そこら変におちてるアレ。 書いてる人は謎。 全部集めて、アーカイブを閲覧するとトロフィーor実績。 アリアがいないときにマップを埋めていた部分が見過ごされやすい。 (歌巫女日記1とかね) 落し物 人や生物に取り付くことは知っていたけど、 まさか物にまでbeepが纏わりつくなんて聞いてないよ。 昨日、落し物を苦労の末に見つけたんだけど、 beepが纏わりついていてとるに取れなくなってたんだ。 結構高い買い物だったのに、こんなのってないよ! でも、逆に考えれば、誰も触れないんだよね? もしかして最強の金庫なんじゃないかな? 警官隊の損害 奇怪な生物の出現が報告された地点に特殊部隊を 出動させたが、それは失敗だった。 如何なる攻撃手段をもってしても、 怪物を倒すことができなかったのだ。 彼等は撤退を試みるも、彼等を封じ込めるように何かし らの要因が道を遮り撤退できなくなってしまった。 悲痛な叫びを最後に連絡は途絶えてしまった。 我々は彼等の救出のため現場に向かったが、 彼等の姿はなかった。 警察官の報告書 先日報告に上がっていた謎の生命体による被害が 増大しております。被害者は死亡するか、 または精神異常を起こしています。 生命体の駆除を警官隊が決行しましたが、 捕縛器はおろか銃器による攻撃は通用せず、 撤退を余儀なくされました。 生命体に対しては国から軍の出動要請が決定。 全警察官は市民の非難誘導を行うことに 勤めてください。 大学のデータ beepを消滅させる力を持った女性が発見された。 その国では保護の名目の元、軍事施設での保護を 行っている。しかしそれは表向き建前だ。 本当の目的は女性からbeepを消滅させた要因を 究明する、所謂人体実験を行うためだろう。 国の存亡をかけた存在であるため、死に至らしめる様な 非人道的なことは行われないだろうが、しかし彼女の 自由と尊厳は無くなってしまったに等しい。 我国と諸外国はこの非人道的行為に対して抗議を行って いるが、それもまた建前である。仮に彼女から消滅させ る方法が究明された場合、核兵器を超えた交渉材料を 与えてしまうことになるからだ。 現代の兵器では太刀打ちできない存在を消滅させる力。 諸外国が生き残るための力を交渉材料にされることを 恐れ、警戒しているのだ。 この問題は最悪の場合、国に対して軍事的行動に出る ことも考えられる。それほどまでに彼女の存在はbeepが 出現した現代において、ある意味最も危険な存在だ。 beepによる滅亡よりも、人間同士での争いによる滅亡が 先になってしまう可能性を私は危惧している。 竜の情報 MADには御伽噺に出てくる竜のようなものがいる。 彼等は元々何の生物からそうなったかはわからないが、 他のMADを圧倒する強さを持っている。 とてつもなく危険で、詠巫女ですら倒すことが困難な ほどだ。見かけても迂闊に手を出してはならない。 彼等と戦う際は念入りの準備をしてからだ。 もし彼等を倒すことができたなら、貴重な素材を手に 入れることができるだろう。 遺伝子情報 少女のDNA情報を解析した結果、他の女性との違いを 発見することはできなかった。また身体的特徴も調べて みたが、特別な変化は見られず、beepを消滅させる 原因は不明。 この結果から根源は身体的要因ではないと判断する。 被験者の容態は悪化の傾向にあるため、至急医療機関の 手配を要求します。 黒革の手帳・前半 田舎町に住む少女がbeepを消滅させたとの情報がSNSに 挙がっていた。こういった情報を挙げた本人は深く考え ていないのだろう。世の中には知らせるべき情報と知ら せない方がいい情報があり、今回の件は少し考えれば 後者だとわかるだろうに。 今後の彼女の人生についてまったく考えることなく、 そのような行為に至れる理由がわからない。 もう少しで田舎町に着く。私の仕事は彼女のような女性 を連れて戻り、書類を作成する仕事だ。任意同行だが、 ほぼ強制といっても過言ではない。そのためこの仕事を していて楽しかった覚えがない。 先輩から君達へ 普通の人ではあまり直接目にすることがないMADの 中でも、詠巫女ですら余り目撃しない希少種がいる。 元々は何の生物がbeepに侵されて変貌を遂げたのか 解らない。一度見てみたいなら、やつらはフィールドの どこかには居るはずだから探してみるといい。 俺らの中では希少種はレアと呼んでいる。レアと呼んで いるのは希少種ってこともあるが、レアを倒したときに 貴重なアイテムを落とすからだ。きっと重宝するはず だ。確かシゲリ緑地の洞窟には『クリオネ』てMADが いたはずだ。奴等が落とすアイテムは『無色の外殻』と 言うアイテムを落とす。これはブレイズフィールドを 作る際に必要になって来るアイテムだ。 希少種のデータかどうかを見分けるにはbeep探知機を 使うといい。やつらの強弱アイコン上に希少種なら 王冠のアイコンが表示されるようになっている。 OTOHAレポート オトハ。生まれは3月15日の早生まれで施設育ち。 身長体重は147cmの45kgである。イメージカラーは赤。 重度の天然のようで、会話がまったくかみ合わない事や、 寝ぼけてモモカちゃんに抱きついたり等の奇行を行う事が あるらしい。また緊張すると声が裏返る様だ。同じ施設で 育った幼馴染のマネージャーと一緒にいることが多い。 本当に羨ましいが、マネージャーに危害を加えてしまうと アユミから報復があるので注意されたし。ファンの数はまだ 多いとは言えないが、デビューに問題であったためで、彼女 のポテンシャルが低いわけではない。むしろ前向きな姿勢が 好感を得ている模様(親衛隊アンケート結果より)。 モモカちゃんの大ファンであり、彼女が詠巫女となる前 に、会員達からしばしば目撃情報が上がっている。 その際の呼称は「ちっちゃいの」である。 モモカちゃんの目の前でMADを消滅させたことから 詠巫女としてスカウトされるに至った。にわかに信じ難い ことだが、寝る際に目をあけている、歯軋りをする等、 真偽がわからない噂が流れている。この噂に関しては調査を 進めていく方針だ。 訓練施設情報1 私がサポートする詠巫女は容姿端麗で歌や踊りも申し分 ないほどにうまい。常識もあり、愛想もいいため、街の 人間からの支持も高い。ほぼ完璧なアイドルである。だ が、いくら優れた容姿や高い人気があろうとも、詠巫女 の本分であるbeepとの戦いにはほぼ関係ない。人気が高 ければエナジーは強まるが、しかしそれを生かす土台が なければ意味がない。彼女の戦闘はいつもぎりぎりで、 心配するこっちの精神が持たない。このままでは彼女が 命を落とす危険性もある。戦闘になれてもらうためにも 彼女には訓練を行うことにする。 ハーモニクスDisc 詠巫女達が編み出した技術にハーモニクスと呼ばれるも のがある。これは複数の詠巫女による連携を目的とした 技術である。今回、詠巫女達がハーモニクスの奥義たる ハーモニックチェインの方法などを記憶したDiscを収録 することになった。いずれ必要になると詠巫女達が言っ ていたが、必要になることなどあるのだろうか? 彼女達の後継者が代々継いで行けばいいと思うのだが、 どうやらそれができないらしい。詳しいことは詠巫女達 に聞くしかないが、遠くない未来にハーモニクスは使わ れなくなるのだとか。 収録したDiscは各関係者に大事に保管してくれと頼んで はおいた。ほぼ劣化することないDiscのため、数世紀は 持つだろう。せっかく準備したのだから、ちゃんと使っ て欲しいものだ。 KANADEKOレポート カナデコ。生まれは7月10日生まれで施設育ち。 身長体重は169cmの52kgであり、女性にしては高身長で 詠巫女の中でも一番の高さを誇る。イメージカラーは緑。 ネネちゃんとは施設が同じで幼馴染であり、詠巫女の 活動も一緒に行うほど仲がいい。オトハちゃんに負けず 劣らず、会話がかみ合わなかったりするが、オトハちゃん とは違い、天真爛漫ゆえに人の話を聞いていないことが 原因である。子供っぽい性格ではあるが、男女わけ隔て なく接する姿勢に男女共にファンの数は安定している。 詠巫女の中でも筋力が優れており、鍛えられた筋肉が あのプロポーションを作り上げているといっても過言では ない。余談だが、風の噂ではオトハちゃんをその腕っ節で 〆殺そうとしたらしい。面白そうという理由から詠巫女を 目指し始める。偶然にもネネちゃんと同様に力を持って いたため、アユミにスカウトされる。 しかし、モモカちゃんが拒否したために事務所とは別に、 ネネちゃんと活動を行っていた。この時にモモカちゃんが 拒否した理由は不明である。 活動日誌 街の外をうろつく輩はいつになっても後を絶たない。 MADがいるから危険なのはわかっているだろうに、 それでも街の外へ出ようとするのだから、正気か疑いたく なるものだ。怪我で済めば御の字だが、最悪の場合奴等 の餌になってしまう。そう言えば「政府がMADを作り 出している」っていうディストピア説をとなえたやつが 昔いたな。ディストピア説が本当だったら詠巫女なんて 存在すら許してもらえないと思うのだが。 詠巫女が何かしらのプロパガンダならわからなくもないが、 モモカの頑張りよう見ていたらそんな事は思わないはずだ。 まぁ変な話はこれぐらいにして。最近、勝手に街から出る 輩があとを絶たない。街の外にはそんな奴らの落し物が どこかに落ちていたりする。本人達には落し物は基本的に 諦めるように話しているから、もし拾うことがあったら 自由に使ってもいいだろう。 落としたやつらには悪いが、自業自得のうえどれが誰のか なんて区別しようもないから仕方がない。まぁ、拾える 人物は大抵決まっているから、そいつらに伝えておこう。 掟! 1つ!詠巫女を心から応援するべし! 2つ!詠巫女の邪魔をするべからず! 3つ!詠巫女の迷惑になるべからず! 4つ!邪心を持つものは直ちに粛清するべし! 5つ!詠巫女を貶す物は許すな! 6つ!心は常に詠巫女にあり! 7つ!詠巫女さんが仕事中は便所に行ってはならない! ダイアリーオブサイエンス1 私の偉大な発明は幻素と呼ばれる物質から始まった。 とある事情から私は詠巫女とMADが戦った跡地を巡る ことにしている。その日も跡地に向かった私はそこで 美しい鉱石の様なものを見つけた。 今までに見たことのないこの鉱石の様なものは詠巫女達 から幻素と呼ばれているものらしい。何故幻素と呼ばれ ているかと言うと、MADの中で生成されているらしい この物質が超自然的現象を起こしていると考えられてい るからだ。 私はこの物質を持ち帰り研究を始めた。もしかしたら MADに関する何かか、詠巫女達の力になれるかと 思ったためだ。そして作り上げられたのが、幻素を 素材として生産されるアンプだ。 開発者の後姿1巻 私の恩師は音器を開発した研究者である。本に埋もれて ないと落ち着かない変わり者ではあったが、エナジーの 発見などの大きな功績を残した人物である。これには そんな先生の亡くなる前の研究について記そうと思う。 先生は変人であったが、奇人ではなく人的魅力は十分に あった。私が先生のもとで働きだしてから数年が経った ころ、先生は幼馴染の女性と結婚した。女の子を儲けて 仕事もうまくいき幸せそうに過ごしていた。 しかし、ある日を境に先生は変わってしまった。娘さん が詠巫女の素質を持っていることを知ったあの日から。 先生は子煩悩であったが、娘が詠巫女としての素質ある ことに気づいてから家庭を顧みなくなっていった。私達 が帰る時間になっても研究室に残り研究を進めていた。 NENEレポート ネネ。生まれは11月18日生まれで施設育ち。 身長体重は154cmの46kgで両方とも詠巫女の中では 真ん中ぐらいである。イメージカラーは黄色。 カナデコちゃんとは施設が同じで幼馴染であり、行動は 常にといって良い程一緒に行動している。内気な性格で ハッキリとものが言えないが、モモカちゃんを怒らせる ほど辛辣な言葉をシレっと言ってしまう一面も。 本人としては詠巫女となるつもりはなかった模様で度々 愚痴っているところが目撃されている。詠巫女になった 理由もカナデコちゃんの押しの強さに負けて、渋々と いった感じである。 見た目や性格に反し、負けず嫌いな努力家である様で、 嫌々ながらもレッスンを怠らない様子が目撃される。 極度に男性が苦手なようで、会員が声をかけた際に逃げ てしまった。このことから見かけても安易に話しかけない方が望ましい。 詠巫女の中では世間的な目から見れば 常識人である彼女だが、やはりと言うかどこかずれた 思考の持ち主である可能性が浮上している。 何でも銃器の整備を一人で行うことができるらしい。 確かに彼女の得意武器ではあるが、整備を一人で行う など十代の女性がどこでそう言った知識を手に入れた のか不明である。 また、彼女は音器とは別に銃器を隠し持っているとの 情報が入っている。一歩間違えれば犯罪である、この噂 を検証しようとした猛者がいたが、翌日記憶をなくして 入院したことが先ほど判明した。これ以上の調査は危険 と判断した我々は調査を中止する事に決定した。 福祉課の日報1 久しぶりに旧友のアユミから連絡が入って、 なんだと思えばモモカの引退だって。 モモカも力が無くなってきていることぐらいわかってい るんだから、さっさと若者に席をゆずれば良かったの に。あの子のせいと言うほど性格は悪くはないけど、後 処理させられるこっちのみにもなって欲しいわ。まった く。損害分の補填をするのは私達だって言うのに。 型紙開発者の独り言データ 型紙を開発したマネージャーの書 詠巫女の衣装が一種類しかないのは面白みに欠けている と、常々私は思っていた。マネージャーとなってから 数年経つが、彼女の服装は変わることがない。これは 許されることなのか?否!断じて否である! 食事で例えるならば、素材は詠巫女であり調理法方が ドレスなのだ。毎日和食ばかりだと飽きるだろう。 だが、同じ食材でも調理方法を変えた洋食なら食べた くなる。人と言うのはそう言うものなのだ! 今はいいかもしれないが、いずれは飽きが来てしまう 可能性がある。そうならないためにも、私は衣装の レパートリーを増やすように行政に申請した!しかし 奴等は私の考えをわかってくれなかった。 仕方がないが、行政の手がなくても私一人で何とかして 見せるさ。 しかし、私から直接ドレスを渡すと何かしら問題になる 気がする。いやらしいさややましい事は小指の爪程度に しかないが、さすがに直接渡すのはまずい。親衛隊に 消されないように何か良い方法を考えないと。 初代マネージャーの手記1 beepが出現してから少なくない月日が経っていた。beep に飲み込まれた地域へは、如何なる手段を持ってしても 行くことが出来ず、学者達は飲み込まれた地域は消滅し たという見解を示した。こういった地域は人類がいくこ との出来ない土地として外縁部と呼称されている。少し ずつではあるが外縁部は拡大しつつあり、残された街は 滅びを待つばかりとなってしまった。どうにかして抗お うとする人たちがいる中で、やはり絶望的に考え無気力 になる者や、酷い者では犯罪に手を染めるものが後を絶 たない。政府は悲観的思考払拭するため、新事業を発足 することとなる。それに選ばれたのがこれを記載する俺である。 開発者の後姿2 奥さんは可愛らしい方で、娘さんも奥さん似である ため、詠巫女としては有望だと部下である私達は思って いた。何故そこまで思いつめているのか。どうしてそこ まで研究に没頭しているのか、当時の私には知る由もな かった。先生は元々あまり話さない人ではあったが、 変わって以来更に言葉数は減り、思いつめたかのように 落ち着きがなくなっていった。 そんな先生の状態に研究員達は先生の元を離れていき、 私も研究室を離れていった。 私が先生の真意を知ることになったのは、研究室から離 れて数年後のことだ。先生の元から書類を預かりにいく ことになったのがきっかけだった。 ダイアリーオブサイエンス2 アンプは装備することで、装備者に特定の効果を与える 画期的な発明だ!自分で言うのもなんだが、やはり私は 天才なのではないかと常々思ってしまう。しかし、一つ 問題がある。このアンプはエナジーの供給を行わなくて は効果が現れない。しかし供給する物(電気で言うなら ば導線の様なもの)が現状ではないのだ。 常に手に持っているわけにもいかない。かといって身体 に貼り付けておくことは、変人といわれる私でもまずい ことは解る。ガムテープで固定している詠巫女なんて見 たくない!これは早急に手を打たなくてはならない。 ライブまであと少しだというのに! 初代マネージャーの手記2 beepを消滅させることが出来る少女達を用いたアイドル 活動。絶望しかけている人達に希望を見出させようと するのが、俺が携わる新事業の目的だ。希望があれば 少しはポジティブになる、と言う考えなのだろう。 個人的に否定する気はない。しかし現実から目を背けさ せているような気もする。犯罪者が減り、終わりまで 平和に生きて行ければ良いかもしれないが。 少女達はこの先詠巫女と名づけられた。 エナジーを放出する際に歌う必要がある。また女性に しか力が発現しないことから詠う巫女と言う意味で つけられた。彼女達の仕事は街の人を歌や踊りで励ます だけでなく、街やプラントなど生活拠点近郊に出現した beepの排除だ。過酷な仕事になるとは思うが、彼女達の これまでの処遇を考えれば、限られているものの自由が 与えられるだけマシなのかもしれない。もちろんこの 仕事に当たるに至り、彼女達の同意は得られている。 福祉課の日報2 この前の日報にいちゃもんつけられたのは、仕事をしない 上司と問題を持ち込んでくるアユミたちのせいだ。 長い付き合いだけど、本当に勘弁して欲しいわよ。 今日もシオリについて調べてくれと言ってくるし。 そんなこといわれても困るんだけど。そう言えば、 若い子と一緒にいたのを大分前に目撃したような? 引退してから結婚したなんて聞いたことないし、子供が いるのはおかしいか?これで本日の日報を終ります。 遺跡調査メンバーの日記1 世界のほぼ全てが地図に記されている今日で、未だに 見つかっていなかった遺跡が発見された。私は他の調査隊 メンバーと合流し、本国を離れ調査に向かう予定だ。 さて、この遺跡の興味深いところは発見された地層だ。 この地層は恐竜などの化石が発見される地層の更に下、 太古から発見されたことだ。もしその時代に作られた物 であるならば、現在知られている古代遺跡よりも更に以前 のものとなる。一般人にはあまり関係なく興味もないこと だろうが、歴史の根本を覆しかねない前代未聞の発見だ。 明日には現地に到着し、調査を進める予定だ。今までに ないほど私の好奇心を掻き立てられている。しかし、こう いったものは嘘が入ることがしばしばあるから心配だ。 これが虚誕でないことを祈りながら眠ることにしよう。 開発者の後姿3 離れてしまったことに後ろめたさを感じていた私は気が 進まなかったが、そんなことを思ってしまった自分に後 悔した。研究室にいた先生は痩せこけ、病人そのものと 言った風貌だった。先生が固執する研究は何なのか、 この時初めて、私は研究について聞いた。 先生が研究していたもの、それは後に音器と名づけられ る詠巫女の武器だった。 娘が詠巫女の素質を持っていることを世間に公表せず、 力を使わなければ、娘は一人の女性として一生を終える ことが出来るだろう。しかし、それは世界への裏切りに なってしまう。だが、公表してしまえば娘は詠巫女と してbeepと戦わなければいけない。 プラントについて プラントにはミドルシティに住む市民の衣食住全てを まかなう設備が整っています。 そのため詠巫女の皆様にはプラント内部にMADが出現 した際の駆除をお願いしております。 過去にプラントがMADにより破壊された2ヶ月間は、 飢餓により多くの方々が犠牲となってしまいました。 我々行政機関と詠巫女は同じことが起きないように、 協力し、プラントを守っていきます。 初代マネージャーの手記3 俺の仕事は彼女達のサポートと警護、書類作成と整理 など多岐にわたる。当面は一人で仕事を回さなくて はいけないが、じきに後輩が出来ると元上司が言ってい た。元上司と言うのも、俺の仕事は政府側から完全に独 立した機関として設立されたからだ。政府から独立する 理由は、何かと変な憶測を持たれないためや、政治的な 要因もある。脂ぎった御偉いさん方とのスキャンダルを 回避する目的と考えていいだろう。 さて、今日形式的には初対面となる俺たちは、これから の活動拠点となる事務所で落ち合うことになっている。 色々な設備が揃っているが、まだ増設して行く予定だ。 これから忙しくなるだろうが、滅びるまであがくために も、明日の飯を食べるためにも頑張って行こうと思う。 求人募集 【マネジメントスタッフ】 街を守る詠巫女のサポートを行いたい方、司会運営に興味が ある方、街を守る仕事を一緒にやりませんか? 事務仕事から司会運営まで幅広いお仕事を行いたい方を 私共は求めています。わが事務所では詠巫女のサポートを 行い、街の治安を守ることを目的として設立されました。 一緒に働けば、画面の向こう側の存在だった憧れの詠巫女が 身近になるかも!? 寮完備、福利厚生あり!体力的な自信と、精神的余裕があり、 常識をわきまえている方!我々と一緒に働きましょう! 給与は要相談! 勤務地は正式採用後に発表します。 電話は037―1138 採用担当アユミまで 訓練施設情報2 MADとの戦闘訓練を行う為に事務所の施設を増設した。 名づけて訓練施設である。ここは階層型となっており、 MADとの模擬戦闘が行える施設である。 本物のMADではないが、幻素から作り出された模造 MADであるため、場合によっては死に至る。 これは実戦を想定しているため、訓練だからと気を 抜かないための処置である。いずれにしても訓練で死んで しまう様であれば、実戦で役に立つことはないだろう。 だが、実戦と違い訓練施設はマネージャー側で模擬beepを 出し入れできるし、いざとなれば直接私が助けに行ける ので危険性は実戦ほどではないだろう。 進むだけでは彼女のモチベーションが持たないだろう。 各階層にはご褒美を用意してモチベーションを持続させる ようにしよう。 トメキチの自伝 私トメキチが親衛隊隊長の地位について数十年以上が たった。詳細な年数はわかるが、それを記すことは私が 愛する女性を貶める事になり兼ねない為、割愛する。 私が親衛隊隊長となる日、先代の隊長が悲しそうな顔を しておられた。それはモモカちゃんの先代が辞めたから か、はたまた生死を共にした親衛隊を抜けることになっ たからか。当時の私にはわからないものであった。 だが、モモカちゃんの引退を目のあたりにした私は先代 の悲しい顔がわかる気がする。きっとあれは一つの青春 が終わりを告げた証だったのだ。モモカちゃんが引退に あたり、そろそろ私も親衛隊隊長の座を引く時期が来た のかもしれない。 だがまぁ、最近の若い連中は気合がたらない! こんな奴等に、あんな可愛い子達を任せていられねぇ。 と言うことであの可愛い子たちも俺が応援していく所存 だ。これからも詠巫女様を支えるトメキチである。 黒革の手帳・後半 地方から女の子達を集めてから一ヶ月近く経った。 あれから俺自身の状況が変わり、もう強制的な連行をせずに 済みそうだ。新設される部署への異動となったからだ。 仕事内容などは異動日に説明されるため、どんな仕事かは わからない。上司曰くお先真っ暗な世界に光明を差す仕事 らしいよくわからないが、このご時世にそんな仕事なんて あるのだろうか。気になる所ではあるが、今の仕事から 離れられるなら悪くない。 訓練施設情報3 自分の強さを理解せずに奥へ進もうとした詠巫女が怪我 をした。幸い命に別状はなかったが、これは由々しき事 態だ。今後命に関わることが起こらないとも限らない。 これからは訓練施設の階層を降りる際にセキュリティを 設けることにしよう。このセキュリティはやさしい環境 で育った人物には解除することが出来ないようになって いる。つまり人生ハードモードでないと下の階層にはい けないのだ。 面倒なセキュリティではあるが、怪我防止のためなら 仕方ない。 KYOKAレポート キョウカ。生まれは5月16日で過去については不明だが、 シオリさんに詠巫女としての才能を見出されてからは 彼女の元で育つ。166cmの48kgでカナデコに次ぐ身長を 持っている。イメージカラーは青。シオリさんの下で 育った為にモモカちゃんのことを嫌悪していたが、 現在では和解した模様。クール系であり、仕事に 対してもその性格は現れている。クール系好きに好感を 持たれている模様。また、ダンスや歌も詠巫女の中で トップクラスであることからファンを増やしている。 表情と考え方がもう少し柔らかければと悔やまれる所 ではあるが、そこが良いという声も多い。容姿端麗、 文武両道であるが、しかし彼女にも欠点がある可能性が 浮上している。得意武器の槍が弱すぎる事である。 また家事全般が出来ないという噂が流れており、 実際に彼女が家事らしきことや買出しに出かける などをしたところを目撃したものがいないのだ。真相を 確かめようとした者達もいたが、彼等は行方不明と なっている。最後に彼等を目撃した人によると、 中年女性が彼等を路地裏に連れて行ったらしい。 ARIAレポート アリア。生まれは8月8日であることが判明している が過去については不明。身長体重は153cmの46kg。 知名度が高くなったのはここ最近だが、他の詠巫女より も早く事務所に所属していたが、beepとの戦闘で負傷し てしまい、それに伴って活動を休止していた。最近怪我 が治ったため、詠巫女として復帰したようだ。ミステリ アスで考えが読めないところがあるが、歌やダンスは詠 巫女中トップクラスの実力を持っている。そのため人気 は何気に高く、ファンも多数存在する。 プライベートに関しては一切の謎に包まれており、街中で 見かけることがまずないと言って良い程である。いくら 詠巫女と言え、仕事以外で事務所から出ないと言うのは ありえないため、張り込みによる調査を行う予定である。 尚、敷地内に入る事は我々ファンクラブの掟 『詠巫女に迷惑をかけてはいけない』に反する為、また 警備システムによる過度の防衛により命を落とさない ためにも敷地内に入ってはならない。 あくまで遠目からこっそりと行うように。 詠巫女の日記1 外縁部の調査に向かった先生との連絡が先日から途絶え てしまった。いつも冷静なマネージャーさんが焦ってい るところを初めてみたかもしれない。落ち着きがなく、 たまに関係各所に連絡を入れている。 私は元々外縁部の調査には反対だった。力が無くなりつ つある先生一人で調査へ行かせるなんて。もっと強く反 対するべきだった。そうすれば先生は外縁部に向かうこ とがなかったかもしれない。 そう言えば先生は私が独り立ちした時から、外縁部の調 査を考えていたらしい。もしかしたら私が独り立ちした ことが原因だった? もしそうなら私は独り立ちするべ きではなかったのかもしれない。 ダイアリーオブサイエンス3 自分の溢れ出る才能が恐ろしい。 なんとなしに幻素の加工を考えていたが、まさか糸にま でなるとは思わなかった。研究費のことで叩かれている ため、遊んでいたらたまたま作れたことは黙っておこ う。さて、糸状に出来たから何だと言う意見が出るかも しれないが、しかしこれは大きな進歩である。糸に出来 ると言うことは布製品を織ることができる他、工業用品 に使うことが出来る。その昔石綿が問題になったと思う が、それの代用品としても機能するだろう。 これでライブには間に合いそうだ! 福祉課の日報3 はい、福祉課でございます。コンサートに関しては 企画課に電話をしてください。 私どもは存じ上げておりませんので。え?企画課に 繋がらないですか?では昼ごろにお電話ください。 昼には担当者が戻ってきますので。 はい。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 それでは失礼いたします。 と言うやり取りを指の数で数え切れないほどやったこと を今月の報告とさせていただきます。 遺跡調査メンバーの日記2 私を見て同じ調査団で友人の一人が驚いていた。 自分でもわかっていたが、口元が緩んでいたらしい。 あまり感情を見せない私だが、しかしこれを見て口元が 緩まないわけがない。 光が届かない程の地下にこれほどまでに原型を とどめた遺跡がかつてあったか? ついた当初はあまりに綺麗過ぎることに私の心は萎んで 行ったが、しかし遺跡の調査を進めるうちに再び期待が 膨れ上がっていった。未知の鉄鋼に、不可思議な七色の 宝石。どこの遺跡にも使われていない文字は私の萎れた 好奇心を再び奮い立たせるのに十分な物だった。 何より私の好奇心をくすぐったのが壁画だ。美しい色彩を 放つ壁画を私は今までに見たことがない。 現在、その壁画の調査を行っている。まだ何が描かれて いるかは正確なことは解らない。だが、私の口元の緩みは 当面の間おさまらないことは容易に想像ができた。 詠巫女の日記2 先生が外縁部の調査に向かって数年の時が流れた。 不思議な巡り会わせか、私にも目に入れても痛くないほ ど可愛い教え子ができた。この子との出会いは先生と私 が出会った状況にとても似ていて驚いた。 こんな偶然があるのかと、少し驚いて笑ってしまったの をよく覚えている。 私は近いうち外縁部に向かう。マネージャーには調査と 言っているが、本当の目的は先生の遺品を回収するため だ。私は先生に受けた恩を未だに返せていない。だから せめてもの弔いのためにも、遺品を持ち帰って供養した いと思っている。 これが今の私にできる精一杯の恩返しだ。 マネージャーには反対されたが、私は押し切ってでもい くつもりだ。教え子も独り立ちできるだろうから、 私が死んでもかわりはいる。 ダイアリーオブサイエンス4 幻素はエナジーを通しやすい特性があり、その特性を 利用して幻素の糸でドレスを作ることになった。 詠巫女が着ることで、自然に放出されるエナジーを 伝導する仕組みだ。これにより普通の衣服よりも破れに くく、かつアンプを取り付けて効果を得ることが出来る。 まさに一石二鳥である!まさか当初は遊びで作った 物だったが、研究に活かされることになるなど思いも よらなかった。我々の研究はすぐさま利用されることに なるだろう。当面働かずに済みそうだ。 これで心置きなく親衛隊の活動に本腰を入れられる! もう私を止める者などいない。 衣装の反応 最近マネージャーさんがおかしい。 いやらしい笑みを浮かべては何かの紙を見つめてて。 かと思えば眉間にしわを寄せて難しそうにしてたり、 はっきりいって見ていて気持ちが悪いの。紙が何なのか 聞いてみたけれど型紙ってことしか教えてくれないし。 その型紙が何なのか教えて欲しいのに。。 型紙は工房の端末に入れるドレスの設計図だった みたい。別に衣装なんてアンプつけられたらなんでも いいと私は思うんだけど、スリットが必要とかフリフリ がぁと熱く語りだしたので逃げてきました。 衣装って今ので十分可愛いと思うんだけどなぁ。 でもせっかくコレクトBOXのご褒美にしてくれたんだか ら、ちょっとがんばってみようかな?衣装がいっぱい あったほうがみんなもきっと喜んでくれるだろうし。 新しい衣装を少しばかり期待していた昔の自分を 殴りたい。苦労してメダルを貯めたのに、 こんな露出度の高い衣装と交換させられるなんて。 この無駄なはだけ具合は何よ!あのエロマネージャー、 絶対に許さないんだから! 福祉課の日報4 嘘でしょ!データが消えるなんて!わ、わたしの三日分 の徹夜が!部下のミスで私の労力が! あぁ、もうなんかどうでもよくなってきたわ。 それにしても外は騒がしいわね。外縁部を消したのが そんなにすごいとことなのか?てか、ちょっと浮かれす ぎじゃない?人が残業をなかったことにされているって いうのに!いつか痛い目を見るといいわ! はぁ。また残業かと思うと気が重い。そろそろ若くなく なってきたから徹夜とか肌にきて嫌何だけどなぁ。 私のすさんだ心を和ませてくれる良いニュースはないの かしら?以上で報告を終ります。 遺跡調査メンバーの日記3 遺跡の調査を行ってから数年。 私を魅了した壁画だったが、あれは予言を書き記した物 だと言うことがわかった。過去の人間が何を思い記した かは正確に読み取ることはできないので、これは推測の 域をでないものだ。遺跡を作った文明は黒い何かに よって覆われ滅亡したこと、いずれまた黒い何かが現れ て地球を覆うことが壁画に描かれていた。 どっかの終末論を広げた学者みたいにはなりたくない のだが、私はこのことを広めたほうがいいのではない かと思っている。無用な混乱を招きたくはないが、 しかし今日世界各地で広まっている謎の現象が、壁画の 予言に酷似しているからだ。 もし、仮に壁画の予言が本当であったならば、世界は 本当の終末を迎えることになる。 開発者の後姿4巻 世界か、娘か。苦しい決断を迫られた先生は世界をとる ことにした。 だが、ただ娘が傷つくのをよしとする事はなかった。そ れが先生の研究だったのだ。 私は先生の真意を知ることなく、先生の元を去ったこと に後悔した。その後の私は仲間達に真意を話し、皆で先 生の研究を手伝うことを決めた。 それから数年、先生と皆で研究を進めていき、音器を完 成させるに至った。その年はちょうど先生の娘さんがデ ビューする年でもあった。音器を完成させた先生は無理 がたたり、彼女の晴れ姿を見届けた後、息を引取った。 娘さんは先生が何の為に研究に没頭していたのかを知ら ない。だが、いずれ先生が残した研究は彼女を、彼女の 後輩達を救う為にあったと知ることになるだろう。その 時に、先生がどれだけ彼女のことを思っていたのかを話 そうと思う。 詠巫女の日記3 外縁部に向かってから一日が経った。遺品を捜してゆっ くりと進んできたため、時間がかかってしまった。 幸いなことにMADとそこまで多く遭遇していないため 体力的にはまだ余裕がある。遺品はまだ見つけられない が、諦めずに探して行こうと思う。先生との連絡が途絶 えたところまでもう少しだ。先生が亡くなってから マネージャーとろくに会話をしていなかったが、旅立つ 日に少しだけ会話らしい会話をした。 マネージャーと詠巫女の関係なのに、会話がないとは おかしいものだと、今更ながらに思う。 消滅する街 あれから俺らの生活は大きく変わった。国が異例の 国外避難勧告を発令したのだ。国が国を捨てると言う 前代未聞の発令に意味が解らない者が大半であった。 困惑する市民に政府は遠くない将来、この国が無く なることを説明した。奇形凶暴化する生物に、精神を 侵され再起不能となった人間、そして全てを拒む 異質な空間。空間は徐々にであるが我々の生活拠点を 奪っており、一つの町が消失した事実を告げられた。 現状では太刀打ちできない空間に、政府は他国と連携 して住民の避難を決定したらしい。 このことを信じたものは国を離れて他国に 移り住んだ。私もその中の一人だ。しかし、友人や 親族の中には信じずに国に残っているものがいる。 どうにか移るように説得を試みたいが、今の生活で 精一杯でそこまで手が回らない。 詠巫女の日記4 帰ってきた際に心身ともに衰弱が激しかったため 一時的な入院を余儀なくされた。最後の最後でMADと 遭遇して命からがら逃げてきたのだ。体力的にもそう だが、衰えた私では強力なMADを相手にするのは 無理だった。 さて、目的についてだが、私は遺品の一部を持ち帰る ことができた。遺品を見つけた場所は外縁部との境界 だったため、一部以外は外縁部に飲み込まれてしまっ ていた。外縁部に飲み込まれた遺品も回収を試みた が、私は自分の疲れに気づいていなかった。いざ外縁部 に向かってみると、何もすることができず、 それどころか外縁部から現れたMADに対して、 戦うこともできなかった。悔しさを噛み締めて私は 遺品の一部を持ち帰り今に至る。力を持たない人間の 気持ちをあの時ほど理解できた瞬間はないだろう。 さて、もう少しで教え子が病室にやってくるだろう。 あの子に私と同じ思いをさせてしまったのは申し訳 なかったと思う。きっとあの子は拗ねているだろう。 あの子が来る前にどうやって宥めるか考えなくては。 先生がいたから私は詠巫女として過ごし、 可愛い教え子にも出会うことができた。 明日、マネージャーと先生の供養を行う。 その時にあの時の感謝を伝えよう。 精神崩壊者の処遇 精神を侵された友人は明日処分されることとなった。 非情な決断だと反発しようとする気持ちと、 妥当な判断だと思う気持ちが私の中で相容れず、 葛藤を続けている。もしかしたらこいつはいつか元に 戻るかもしれない。それはいつかわからない。 街を放棄してbeepから逃げなくてはいけない生活が 続くだろう。そんな時に一人では生きられない こいつを守りながら、逃げ遂せる自信は俺はない。 そういう世界になってしまったと割り切ってしまえば 良いのかも知れないが、こいつと過ごしてきた日々を 簡単に捨てることはできない。こいつとは同じ施設で 育ってきた兄弟みたいな存在なんだ。唯一の身寄りと 呼べる存在は俺ぐらいなんだ。だから決断しなくては いけない。 こいつを連れて逃げるか、見放して生きていくか。 職人一徹 最強の音器を作り上げるため、ひたすらに試行錯誤を 繰り返し行ってきた。苦節十と余年の先日、私は 念願の最強の音器を作り上げたのだ。 恐らく、これ以上の音器は歴史上存在しないだろう。 一つの頂に到達したことで少し虚脱感がするが、 次の頂に到達するためにも試行錯誤を繰り返して 行こうと思っている。 さて、最強だけあって生産に必要な素材も簡単に手に 入れることは出来ない代物だ。素材欲しさに無闇に MADに近づいて怪我でもされたら後味が悪い。 だから簡単にこの音器を作ろうと思わない様にデータや 素材の情報は秘密とする。 だが、俺も職人の端くれだ。自分が作った音器を本当は 使って欲しいと思っている。だから素材を落とすMAD を教えることは出来ないが、ヒントを記しておく。 鎚・・・機械と巨人の融合。黒と黄の警戒色 槍・・・機械仕掛けの不滅竜 拳・・・斧と星球式鎚矛を持った殺戮兵器 銃・・・土色の鎧を纏った四足の獣 扇・・・紫の体色をした、三つの顔を持つMAD 以上だ。危険なMADのため素材をとりに行く際は 十二分に気をつけることだな。 か、勘違いするんじゃねぇぞ!これはおめぇらのため とかそんなんじゃなくて、俺のためなんだからな!
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ドルイド呪文2Lv<自:ポンティ(加速)>(PONTI) 形式:戦闘(1ラウンド) 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<自:ポーバ(運動制御)> 派生呪文:4Lv<自:マポンティ(俊足)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 瞬間的に対象の敏捷力、反射神経を倍速化する呪文。 ・対象は次のラウンドの開始時から終了時まで、イニシアチブ+8、移動力2倍、AC-8、AR+8、敏捷度の成功チェックに+8、攻撃回数2倍のボーナスを得る。ただし、この倍速化は肉体を酷使するために、呪文の影響を受けたものは疲労度が+5される。 ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。
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名前 フロンティア 性別 男 種族 多分人間 年齢 20代後半 外見 髪の色・青みがかった黒 瞳の色・茶金 身長・2m 体重100㎏ 全身筋肉の鎧 職業 レストラン『ザ・グルメ』オーナーシェフ 細かな設定 料理店『ザ・グルメ』の店主。王都でも一二を争う名店だが、同時にゲテモノ料理を出す店としても有名。 店主は料理のためならば神をも殺す、と言われている。 フロンティア自身は豪放磊落。どこか武人じみているが、その全ての能力を料理に使うと決めているらしい。 調理服からビシッとしたスーツ、果ては冒険用の非金属鎧までなんでも着こなす。 ワイルドな顔立ちで美形の部類に入るが、かなりバタ臭くもある。 イメージCV:小西克幸 or 稲田徹(各自脳内で変更可) コネクション(顔見知り/友人/貴重な友人):50/350/500
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先日から中国語版アマゾンを使って、中国のインテリジェンス研究についての書籍を検索しています。 検索の結果、読んでみたい面白そうな書籍を色々見つけたので、ここで整理します。 パソコンのメモ帳だと簡体字に対応していないのですよ……。 ■各国情报组织揭秘系列丛书 时事出版社 高庆德『美国情报组织揭秘』(アメリカ)2016・4 https //www.amazon.cn/gp/product/B01DKEOQJ8 艾红, 王君, 慕尧『俄罗斯情报组织揭秘』(ロシア)2013・10 https //www.amazon.cn/gp/product/B00FS6HL5I 高振明『法国情报组织揭秘』(フランス)2013・5 https //www.amazon.cn/gp/product/B00DFQVENI 綦甲福, 赵彦, 朱宇博, 邵明『德国情报组织揭秘』(ドイツ)2013・3 https //www.amazon.cn/gp/product/B00BX5HWHA 梁陶『日本情报组织揭秘』2012・1 https //www.amazon.cn/dp/B006Q6T33W 高庆德『以色列情报组织揭秘』(イスラエル)2011・6 https //www.amazon.cn/gp/product/B005EJNXQK 王谦『英国情报组织揭秘』2011・1 https //www.amazon.cn/gp/product/B004JF4YS6 ■国家安全与情报丛书 金城出版社 高金虎, 张魁『情报分析方法论』2017・9 https //www.amazon.cn/dp/B075KZGMCT 季正明, 马晓娟, 高金虎『情报分析案例选』2016・10 https //www.amazon.cn/dp/B01M5CSM0T 熊剑平, 储道立『中国古代情报史』2016・6 https //www.amazon.cn/dp/B01GH4NNHE 高金虎, 吴晓晓『中西情报思想史』2016・3 https //www.amazon.cn/dp/B01D2EZD66 高金虎, 张佳瑜『国家安全与情报丛书 战略欺骗』2015・5 https //www.amazon.cn/dp/B00VM4LA5C ■情报与反情报丛书 金城出版社 杰罗姆·克劳泽 (Jerome Clauser), 简·戈德曼 (Jan Goldman)『情报研究与分析入门』2016・7 https //www.amazon.cn/dp/B01I0PZFWO 凯瑟琳·弗森(Katherine Hibbs Pherson), 伦道夫·弗森(Randolph H.Pherson)『战略情报的批判性思维』2016・4 https //www.amazon.cn/dp/B01FUD5PN8 小理查兹·J.霍耶尔 (Richards J.Heuer·Jr.)『情报分析心理学』2015・4 https //www.amazon.cn/dp/B00UADAH8C 罗伯特·克拉克(Robert M. Clark)『情报搜集技术』2015・2 https //www.amazon.cn/dp/B0118P9UJM 马克·洛文塔尔 (Mark M.Lowenthal)『情报 从秘密到政策』2015・1 https //www.amazon.cn/dp/B00QUHCA46 罗伯特·克拉克 (Robert M.Clark)『情报分析 以目标为中心的方法』2013・10 https //www.amazon.cn/dp/B00FCRAE4S 谢尔曼·肯特(Sherman Kent)『战略情报 为美国世界政策服务』2012・1 https //www.amazon.cn/dp/B006WW6AYU 艾布拉姆·N.舒尔斯基(Abram N.Shulsky), 加里·J.斯密特(Gary J.Schmitt)『无声的战争 认识情报世界(第3版)』2011・5 https //www.amazon.cn/dp/B0055Q17UQ ■解放军国际关系学院军事情报学理论研究丛书 时事出版社 刘强『情报工作与国家生存发展』2014・11 https //www.amazon.cn/dp/B00PLGP56C 刘强『战略预警视野下的战略情报工作』2014・10 https //www.amazon.cn/dp/B00OH5S0WO ■高金虎 『中西情报史』江苏人民出版社2017・7 https //www.amazon.cn/dp/B074BNSJFN 『军事情报学』江苏人民出版社2017・3 https //www.amazon.cn/dp/B06XWZLDSF 刘宗和(共著)『第二次世界大战情报史』中国人民解放军出版社2009・6 https //www.amazon.cn/dp/B002L4JFC2 刘宗和(共著)『外国情报体制研究』军事科学出版社2003 中国語版アマゾンではヒットせず ■その他 罗卫萍『二战期间日本情报失误研究及思考』时事出版社2014・7 https //www.amazon.cn/gp/product/B00M6MU0U0 张晓军『《武经七书》军事情报思想研究』军事科学出版社2001 中国語版アマゾンではヒットせず 名前 コメント
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メーカー コナミデジタルエンタテインメント開発 Q ENTERTAINMENT、フィールプラス 機種 XBOX360 ジャンル 3DACT キャラクター セフィアザジ シチュエーション 集団責め 備考 今回は多vs多より1vs多の要素が強くなっていてたいてい一人で戦うので難易度は上がっている。 もともと1人で戦っているようなものだったのでそっちの方に割り切ったという感じだ。 グラフィックは前作からさらに綺麗になっていて血の表現も激しい。 ボイスは結構あるほうで控えめな声の中にたまに大きい悲鳴があるのも良い。 掴み攻撃はおそらくない。敵の攻撃頻度も低いが弓兵や魔法などを撃ってくる敵が かなり間髪いれずに連射してくるのでダウンした所にさらに食らいまくったりする。 (これはやられ好きにはいいことかもしれないがゲームとしてはちょっとうざいかな?) 難易度はイージーにしてもハードにしても攻撃頻度が変わらない気がする。 隠しコスチュームは無いみたいだけど別カラーはゲーム中に特定の強い敵を倒したりして手に入る。 タグ一覧 3DACT Xbox360 集団責め